Embora tenham marcado gerações de jogadores e fãs, muitos games considerados clássicos pela legião, estão ultrapassados para os dias atuais, seja em gameplay ou temática. veja agora dois deles.
Entretanto, o fato de ser um clássico não impede que os games sofram com o envelhecimento, seja por uma gameplay mais arcaica, gráficos que não são mais tão impressionantes ou temas que não são mais tolerados, como Bully, por exemplo. A seguir, veja dois dos games mais clássicos que ainda são muito amados pelo público, mas que “envelheceram mal”.
![Jogando vídeo game](https://jctechdroid.com/wp-content/uploads/2023/02/20170705videogame.jpg)
Bully (2006)
Lançado pela Rockstar Games em 2006 e levando o estilo da desenvolvedora, Bully é um game em terceira pessoa em um mundo aberto cheio de quests para serem realizadas. O protagonista é Jimmy Hopkins, que vai parar em um internato após ser expulso de sete escolas. A gameplay foca bastante no gênero beat’up, os famosos “brigas de rua”, mas com toda a violência ocorrendo na escola entre os alunos.
Esse “pequeno” detalhe, somado à inclusão do tema bullying, agressão e intimidação a alunos dentro de uma escola, foi o suficiente para Bully ser polêmico e receber críticas na época, embora o jogo trate de quebras de barreiras sociais colocadas devido a diferenças de interesses e classes.
Quando falamos a respeito de “envelhecer mal” no caso de Bully, além das polêmicas, o que vem à mente são os gráficos. Porém, há outros aspectos que fariam do título não ser visto tão bem por lentes mais modernas. Por exemplo, há uma cena em que Gary Smith, o principal antagonista do jogo, aparece vestindo um uniforme nazista no Halloween, uma piada que não tem graça nenhuma.
E isso ocorre em diversas temáticas polêmicas, como relacionamentos entre professores e alunas, representações caricatas de personagens, entre outras possibilidades. Enfim, a história de Bully é fruto de seu tempo e o game certamente enfrentaria problemas se fosse lançado (ou até relançado) atualmente.
Resident Evil (1996)
O Resident Evil de 1996 foi o início de uma das franquias de maior sucesso da Capcom. Lançado inicialmente para Playstation, Resident Evil não foi o primeiro survivor horror, mas foi o jogo que mais ajudou a definir a fórmula de game de terror e sobrevivência. Com uma atmosfera assustadora, muitos jump scares e a necessidade de saber controlar seus escassos recursos, como armas e munição, o game serviu de referência para diversos títulos futuros.
Outros detalhes como a resolução de puzzles, a possibilidade de jogar com dois personagens (Chris Redfield ou Jill Valentine), mais de um final e a ênfase na atmosfera amedrontadora foram pontos a se destacar no início da franquia.
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